# Indie-Software: kleine Produkte allein bauen

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Kleine Produkte, gebaut von einer Person, und die Entscheidungen, die dazugehören: Preis, Name, Umfang, und das Erkennen, wann etwas fertig ist statt aufgegeben.

## Wie sieht Building in Public als Solo-Gründer aus?

Ich baue allein und schreibe dabei mit, auch über die peinlichen Teile. Als ein Kunde im Premail-Checkout auf einen 404 stieß, den meine Tests, Alerts und Infrastruktur-Alarme alle übersehen hatten, habe ich das in [Ein Fehler, ein Erfolg](https://www.mattsenter.com/de/blog/one-failure-one-success) aufgeschrieben, samt der Korrekturen und der Funktion, die sein Feedback an die Oberfläche geholt hat. Ich nutze, was ich veröffentliche: In [Hör auf, deine E-Mails zu checken](https://www.mattsenter.com/de/blog/stop-checking-your-email) geht es darum, den Griff zum Posteingang durch drei Premail-Briefings am Tag zu ersetzen, und [StockCar](https://www.mattsenter.com/de/blog/why-i-built-stockcar) höre ich an den meisten Morgen auf dem Weg ins Gym. Mein eigener erster Nutzer zu sein prägt das Produkt stärker als jede Roadmap.

## Warum baue ich immer wieder kleine, lokale Software?

Das meiste, was ich veröffentliche, erledigt eine Aufgabe, läuft auf deinem eigenen Rechner und verlangt kein Konto. Billig generierter Code zieht in Richtung immer mehr Funktionen, aber die echten Kosten entstehen nach der Generierung, also ist ein kleiner Umfang meine Art, immer wieder zu entscheiden, was ich nicht baue; [kleine, lokale Software, die nur eine Sache tut](https://www.mattsenter.com/de/blog/small-local-software) beschreibt die Tests, die ich anwende. [Burly](https://www.mattsenter.com/de/blog/why-i-built-burly) entstand aus einem täglichen Ärgernis, Links, die im falschen Browserprofil aufgingen, und keine URL verlässt je den Mac. [Weatherling](https://www.mattsenter.com/de/blog/introducing-weatherling) lässt es hinter deinen Fenstern regnen, ohne deinen Bildschirm aufzuzeichnen. Selbst meine KI-Pläne setzen auf [Local-First, nicht Local-Only](https://www.mattsenter.com/de/blog/talking-myself-out-of-buying-a-mac-studio).

## Wie entscheide ich, was etwas kostet?

Kostenlos ist eine Vertriebsentscheidung, keine Großzügigkeit. [StockCar, Comoji und Burly sind kostenlos](https://www.mattsenter.com/de/blog/why-most-of-my-apps-are-free), weil es in sich geschlossene Werkzeuge sind, bei denen eine weitere Person kaum etwas kostet, und ein Preis wäre nur eine Mauer vor den ersten dreißig Sekunden. Premail kostet Geld, weil es jeden Tag an jeder Nachricht arbeitet und seine eigene Zukunft finanzieren können soll, behält aber eine kostenlose Stufe. Die Beratungsseite von Senternet finanziert diese Geduld. Kostenlos heißt nicht weniger Sorgfalt: Eine kostenlose App muss so gut sein, dass man sie behält, ohne dass eine Abrechnungsbeziehung sie festhält.

## Wie benenne ich, was ich veröffentliche?

Ein Name begleitet ein Produkt überallhin, also prüfe ich Kandidaten mit praktischen Tests, bevor ich mich festlege: Kann ein Fremder ihn nach einmaligem Hören buchstabieren? Führt eine Suche zu mir? Passt er zu dem, was das Produkt tut? Will ich ihn in einem Jahr noch laut aussprechen? [Wie ich die Dinge benenne, die ich veröffentliche](https://www.mattsenter.com/de/blog/naming-what-you-ship) beschreibt die zwei Familien von Namen, die ich nutze, und warum clevere Namen meist nach hinten losgehen. Ich lege keinen Namen fest, bevor ich in einem Satz sagen kann, was das Produkt tut. Wenn ich es nicht benennen kann, habe ich meistens noch nicht entschieden, was es ist.

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